Regras
As regras abaixo devem serem seguidas.
5)Ter senso.
Ter uma noção básica de interpretação de um shinobi é umas das regras básicas.
Você tem que ter o senso pra saber que nenhum estudante bateria em um kage, ou um shinobi que lutou 2 horas com outro teria fôlego para lutar mais. O ambiente de batalha, pode ser uma grande vantagem usado de maneira correta, sem cometer apelos que podem se tornar uma grande erro de interpretação do campo de batalha, como também desvantagem para outro, o exemplo de Gaara mover uma grande quantidade de areia estando no mar, sendo que ele poderia mover apenas a areia de sua cabaça ou Raiga que utiliza-se os relâmpagos criados por tempestades para matar seus inimigos .
A distância dos personagem, varia no tempo de chegada de uma kunai(ou qualquer coisa atacada) quanto mais longe, mais se demora a chegar, sendo que mais perto mais rápido, com uma variante do jutsu.
6)Representações.
As ações dos jutsus de serem destacadas e diferenciada dos movimentos e das falava. (Vou fazer um exemplo na próxima postagem).
7)Mortes.
Por Gennin: 35 minutos
Por Chuunin: 1H e 10 minutos
Por Jounin: 1H e 45 Minutos
(Ainda posso fazer algumas mudanças caso seja necessario)
RpgNaruto, e um jogo jogado por uma ou mais pessoas, com finalidade de derrotar o seu oponente por meio de interpretação de seu personagem sendo ele Naruto, Sakura, Sasuke e etc.(Obs.: os personagens escolhidos, só podem serem do anime Naruto). O senso(interpretação) de batalha e o que mais vale, a pessoa deve saber sobre seu personagem, como seu jeito, sua historia e o mais importante são seus jutsus.
Com uma ótima interpretação de ambos jogadores, a diversão e garantida.
Leia as regras básicas a seguir:
1º Caso a interpretação dos jogadores chegue em um impasse, será necessário a ajuda de um terceiro, que seja mais antigo jogador de preferência, independente da decisão desse terceiro que não esteja na batalha, devera ser respeitada.
2º As armas ninjas, como por exemplo kunais e shurikens, deve se dar um limite a elas, entre 1 a 10.
3º Jutsus de substituição devera serem limitados com a decisão dos jogadores, preferência de 0 a 4, sendo queles não terão efeitos caso seja um ataque surpresa ou ataques rápidos (Exemplo Hachimon Tonkō no Jin, os oito portões de Guy). Caso seja um ataque que demore a ser realizado ou receptado pelo oponente, pode usa-lo.
4º Os post de 140 caracteres, devem serem feito no máximo 3 sets.
Continuação das regras.
Esse blog foi criador por um jogador de RpgNarutoTwitter, para ajudar os iniciantes ou ate mesmo tirar duvidas por meio de comentários. Aqui serão dadas as técnicas e jutsus dos personagem, com também um ensinamento básico (como funciona e como participa).